PrograMate

En línea con el pensamiento de Seymour Papert quien sostenía que la educación debía propiciar espacios donde los estudiantes tengan la oportunidad de “pensar” como matemáticos y no “aprender” matemáticas, se crea el programa de experimentación PROGRAMATE….PROGRAMACION+MATEMATICAS…..

Jóvenes y educadores comparten tareas, desafíos y propuestas donde concretizan su conocimiento de matemáticas a través de lenguages de programación. Un espacio donde sus integrantes tienen la oportunidad de hacer visible su pensamiento matemático.

#PrograMate

 

Edicion 12/08/2017

En esta ocasión se presentaron 22 equipos quienes demostraron su destreza y trabajo en conjunto, teniendo como objetivo representar la progresión numérica de Fibonacci, utilizando exclusivamente los programas Scratch y/o Tortugarte en las XO.

Los criterios de programación estaban basados en eficiencia y simpleza. Los preseleccionados explicaban al jurado la interpretación matemática conceptual del objetivo mencionado. Cabe destacar la participación de un distinguido jurado: Leticia Romero de SENATICs Paraguay, Martín Abente y Joel Prieto de OMAPA, quienes dieron seguimiento, calificaron y premiaron a los 6 primeros puestos.

 

Ganadores:

1er Puesto: Elias Sosa y Deisi Quintana
2do Puesto: Ganador2
3er Puesto: Ganador3
4to Puesto: Ganador4 
5to Puesto: Ganador5
6to Puesto: Ganador6