La propuesta busca introducir conceptos de programación para el desarrollo del pensamiento computacional en niñas y niños. El programa educativo hace un recorrido por herramientas de programación para incorporar conocimientos avanzados para realizar pequeños programas visuales e interactivos para luego controlar robots con la automatización de procesos.
Pensamiento Computacional
Asesoría y capacitación para la implementación de Tecnologías de la Información y la Comunicación como herramientas pedagógicas de apoyo a la enseñanza y aprendizaje en el sistema educativo, con la metodología de pensamiento computacional.
Espacios Maker
La propuesta busca introducir conceptos de la cultura Maker para el desarrollo de competencias y habilidades del Siglo XXI. El movimiento Maker dentro de la educación incentiva el aprendizaje colaborativo e impulsa el desarrollo de disciplinas científicas STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Math) con una metodología interdisciplinar.
Ciudadanía Digital
Programa que prepara y fortalece a niñas/os y/o adultos en el desarrollo de habilidades prácticas para desenvolverse con fluidez y responsabilidad en el mundo virtual. Los talleres ofrecen conceptos teóricos y herramientas prácticas que promueven el traspaso de conocimiento basado en los tres ejes de desarrollo: el ser, el saber y el hacer.
Innovación Empresarial
Capacitaciones para implementar eficientemente la modalidad de trabajo virtual y dinámicas para resolver problemas internos de equipos, de manera ágil y estructurada, incorporando principios de Design Thinking.